Normálně v RPG Bethesda jsem tajný člověk. Jsem ten idiot, který strávil 200 hodin Oblivionu procházením se stíny, posíláním nepřátel tajnými útoky a jedovatými šípy. Sakra, jednou jsem byl tak záludný ukradl svitek ze zadku vraha dveřmi vězeňské cely, aniž by si toho všiml. Ani jsem mu nemusela sundávat kalhoty.
Ale ve Starfield se mi stealth tolik nelíbí. Preferuji přímý boj. A nejlepším místem k nalezení těchto bojů nejsou opuštěné výzkumné laboratoře, piráty kontrolovaná těžební zařízení nebo dokonce masivní vesmírné stanice na oběžné dráze. Nejlepší místo pro přestřelky je na palubě nepřátelských lodí.
Vím, že je lákavé, když jste ve vzdušném boji ve vesmíru, střílet, dokud váš nepřítel nevybuchne a nenechá nějakou kořist plavat mezi troskami. Ale omezte se. Buďte vybíraví se svými raketami a lasery. Deaktivujte tu loď, neničte ji. Poděkujete mi později.
Deaktivace lodí není zpočátku tak snadná, ale i bez potopení dovednostního bodu Dovednost cílového kontrolního systému, je dosažitelný. Střílejte na loď raketami a lasery, dokud její štíty nespadnou, a poté na ni zaútočte výhradně pomocí EM zbraní. Obvykle ji můžete deaktivovat, než bude zcela zničena, a poté na ni nastoupit.
Jakmile budete mít dovednost Targeting Control Systems, je to ještě jednodušší. Udržujte cíl v dohledu, zatímco se měřidlo plní, klepněte na R, když se to stane, a pak se čas zpomalí (téměř jako VATS) a můžete mířit výhradně na motory vašeho nepřítele. Jakmile zčervenají, můžete přestat explodovat a začít nastupovat.
Uznávám, že zpočátku na lodě, na které nastoupíte na začátku Hvězdného pole, nebude moc zábavné nastupovat a útočit, protože budou malé. Vylézt po jediném schodišti, projít osamělou chodbou a rychle zabít pár vymezovačů krčících se v kabině není nijak zvlášť vzrušující.
Ale jen tak dál. Jak postupujete o úroveň výš, začnete čelit mnohem, mnohem větším lodím, lodím s více úrovněmi, s žebříky, dveřmi a průlezy, kterými se můžete pohybovat. Některé lodě jsou obrovskou, rozlehlou sítí modulů k navigaci, často s více než tuctem nepřátel, kteří čekají, až strčíte hlavu do špatného rohu. Vesmírné lodě Starfield působí jako velké úrovně videoher, s úzkými chodbami, které působí trochu klaustrofobicky, ale širšími moduly, které jsou dostatečně široké, abyste měli trochu místa pro lokty.
Nejlepší ze všeho je, že váš radar je téměř k ničemu, protože na lodi, která má čtyři nebo pět úrovní, mohou být tyto červené nepřátelské signály přímo před vámi nebo tři úrovně nad vámi. Vylezte po žebříku k modulu a nebudete mít ponětí, zda nepřátelé budou čekat nebo ze kterého směru zaútočí. Takže zapomeňte na svůj HUD a přijměte chaos. Jděte z místnosti do místnosti jako komando, čistěte lodní modul po modulu, likvidujte spacery a kultisty Va’ruunů, dokud nezůstanete jediný. Poté vylezte po žebříku do další úrovně a udělejte to všechno znovu.
Nalodění na lodě je nejlepší součástí Hvězdného pole, alespoň pokud jde o boj. Některé lodě mají dokonce automatizovanou obranu, jako jsou věže, které explodují, když se pokusíte uniknout chodbou, takže máte opravdu pocit, jako byste útočili na létající nepřátelskou pevnost.
A i když jsou tyto zběsilé přestřelky jejich vlastní odměnou, odejdete také se spoustou kořisti navíc. Použijte náklad, celý, místo toho, co se platí ve splátkách, když vyhodíte do povětří loď. A nezapomeňte, že každá loď ve Hvězdném poli má v kabině nebo v její blízkosti kapitánskou skříňku: je to speciální kontejner oddělený od hlavního nákladového prostoru, který obvykle obsahuje pořádnou zásobu kreditů, munice a dalších vychytávek. Klidně! Vyhrál jsi.
Od té doby, co jste osvobodili loď, je nyní vaše, pokud máte schopnosti ji řídit. I když zabavování lodí ve skutečnosti není ziskové – za registraci budete muset utratit peníze a jejich prodej vám přinese jen pár tisíc navíc k registračnímu poplatku – pořád to vypadá hrozně. Nebo si ho můžete nechat a přidat do své flotily, jako by to udělal skutečný pirát. Šťastný lov a pamatujte: nevyhazujte je do povětří. Nastupte na ně.