Přehnané spoléhání Starfieldu na rychlé cestování vyvolává dojem nepatrnosti, ale je to jen část většího problému.

Technicky by se do karantény 1000 světů Starfieldu vešlo mnoho Skyrimů. Je plná pustých měsíců, tropických planet, pirátských základen a futuristických měst. Bethesda miluje své obrovské RPG a ve Starfield vytvořila něco opravdu masivního. Při hraní byste si toho ale sotva všimli. Ve skutečnosti vypadá měřítko podstatně menší než jeho předchůdci. Toto není hra pro průzkumníky.

Starfield byl postaven pro rychlé cestování. Nepustíte se do velkého vesmírného dobrodružství ani nepoletíte do nových světů – stisknete tlačítko a dorazíte do cíle. V tak velkých hrách, jako je tato, je možnost rychlého cestování nutností, ale na rozdíl od minulých RPG od Bethesdy není volitelná. Je to jediný způsob, jak se obejít.

(Obrazový kredit: Bethesda)

Svou loď skutečně používáte pouze během bojů, které se vždy odehrávají kolem planet a měsíců. Pokud chcete jít jinam, zamiřte na značku questu nebo vstupte do menu, po kterém se aktivuje váš gravitační pohon a dorazíte tam téměř okamžitě. Vesmír ve Hvězdném poli je jen kontejner na světy a my musíme předpokládat, že mezi nimi není absolutně nic zajímavého.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *